Não é nenhum segredo que os jogos são caros hoje em dia, com títulos AAA custando em média US$ 70 por unidade (sem mencionar as microtransações). De acordo com Dexerto, o desenvolvedor do Star Citizen, Cloud Imperium Games, elevou o preço de seus navios a um novo nível. Recentemente, ela atualizou seu infame pacote Legatus para 2023/2024 com os navios mais recentes do jogo, aumentando o preço para US$ 48.000. O pacote foi projetado para os entusiastas mais radicais do Star Citizen. Só é desbloqueável depois que os jogadores gastam um dinheiro considerável em pacotes Star Citizen e navios independentes.
O pacote Legatus é o Cadillac de todos os pacotes de navios Star Citizen; inclui todos os navios do jogo, incluindo caças, bombardeiros, tanques, buggies, cargueiros, aviões comerciais, navios alienígenas e muito mais, bem como todos os seus esquemas de pintura associados. Também inclui todos os navios de edição limitada/especial do Star Citizen que são virtualmente impossíveis de comprar de outra forma, como o Anvil F8C Lightning (Star Citizen’s F22 Raptor) e o Aegis Saber Raven – para citar alguns.
Para o jogador médio, pode parecer ridículo que Star Citizen ofereça um pacote de US$ 48.000. Ainda assim, ironicamente, o pacote Legatus foi inicialmente inspirado na comunidade Star Citizen, não em seus desenvolvedores. O pacote Legatus nasceu devido à alta demanda de vários patrocinadores do Star Citizen, muitos dos quais utilizam seus navios em corporações (a versão do jogo de uma guilda). Muitas vezes, essas corporações podem incluir centenas, senão milhares, de pessoas.
O pacote também serve como outro método para as baleias gastarem quantias exorbitantes de dinheiro no jogo apenas para apoiá-lo.
Vale a pena mencionar que os pacotes de navios do Star Citizen e as listas de navios independentes não são necessários para jogar. O objetivo principal desses produtos é apoiar o jogo e apoiar seu desenvolvimento.
(Crédito da imagem: Star Citizen)
Financeiramente, Star Citizen está em perfeito estado, com o jogo arrecadando colossais $ 113 milhões em 2022 e $ 104 milhões em 2023. A maior parte dessa receita vem das vendas de navios do Star Citizen (sem surpresa) e do evento aeroespacial intergaláctico do Star Citizen que ele organiza todo ano. O evento é uma convenção virtual realizada em uma das cidades do jogo que permite a todos jogar de graça e pilotar a maioria dos navios do jogo sem nenhum custo adicional. Star Citizen também apresenta vendas de navios durante o evento, incentivando ainda mais os jogadores a comprar navios.
Grande parte da receita volta para o jogo e para os estúdios de desenvolvimento do Star Citizen. A Cloud Imperium Games (desenvolvedores da Star Citizen) está em constante expansão, com a empresa abrindo recentemente um estúdio de jogos monstruoso para 1.000 pessoas em Manchester para abrigar funcionários adicionais. A empresa se transformou em uma entidade com mais de 1.100 funcionários e vários estúdios na América e na Europa.
(Crédito da imagem: Star Citizen)
O jogo recebe atualizações trimestrais de forma consistente, que geralmente incluem novos navios, conteúdo, mecânica de jogo e atualizações de qualidade de vida. O jogo irmão single-player do Star Citizen, Squadron 42, atingiu recentemente um grande marco e agora está com “recursos completos”, de acordo com o CEO da CIG, Chris Roberts. As datas de lançamento não foram anunciadas para nenhum dos jogos, mas muitos esperam que o Esquadrão 42 chegue já no quarto trimestre de 2024, quando o jogo entra em sua fase final de polimento.
Star Citizen ainda está longe de estar completo. No entanto, o CIG tem vários recursos importantes planejados para 2024, como malha de servidor e um serviço de camada de replicação independente que aproximará o jogo do teste beta. Esses dois recursos por si só finalmente permitirão que Star Citizen abra mais sistemas estelares no jogo, expandindo consideravelmente a fidelidade e a jogabilidade do jogo.