O que você precisa saber
- Diablo 4 foi lançado em consoles e PCs com Windows em junho de 2023.
- Na CES 2024, a NVIDIA revelou que o brutal RPG hack-and-slash receberá suporte para ray tracing em março de 2024.
- Os detalhes são limitados, mas a integração incluirá sombras e reflexos traçados por raios.
Prepare-se para mergulhar no mundo de Sanctuary com mais detalhes visuais do que nunca.
Durante a apresentação da NVIDIA CES 2024, a NVIDIA revelou que o RPG de ação Diablo 4 da Blizzard Entertainment receberá rastreamento de raios em alguns meses. Esta atualização incluirá sombras e reflexos traçados por raios, o que significa que você poderá admirar seu Andarilho e os monstros que você massacra através de reflexos em sangue e água. Você pode dar uma breve olhada na jogabilidade e algumas fotos de comparação no vídeo abaixo:
A NVIDIA naturalmente anunciou como o DLSS 3 tornará esse ray tracing mais eficiente com quase triplicação das taxas de quadros, embora como o vídeo tenha negligenciado a inclusão de qualquer informação sobre hardware ou configurações, definitivamente vale a pena considerar os números apresentados com cautela.
Não há uma data exata de lançamento para a atualização de rastreamento de raio do Diablo 4 no momento, mas a NVIDIA diz que ela chegará em março de 2024, então os jogadores ansiosos para ver seus reflexos em vísceras e piscinas esquecidas não terão que esperar muito.
Naturalmente, isso não foi tudo que a NVIDIA teve a compartilhar durante sua apresentação na CES 2024, com a gigante da tecnologia revelando três novas placas gráficas como parte de sua linha RTX 40 Super.
E quanto ao Diablo 4 nos consoles?
Não descartaremos nenhuma possibilidade, mas no momento, este anúncio se refere apenas à versão de Diablo 4 para PC com Windows. Alguns jogos no Xbox Series X | S e PlayStation 5 obtiveram suporte para ray tracing, mas geralmente é muito mais limitado. maneiras diferentes das disponíveis no PC, como sombras com traçado de raio no Cyberpunk 2077 versus o rastreamento de caminho completo disponível em hardware de PC de última geração, ou como Alan Wake 2 omite totalmente o traçado de raio no console, mas usa rastreamento de caminho extremamente avançado no PC .
Uma grande parte disso não se deve apenas às diferenças no hardware (embora as especificações extras não prejudiquem), mas sim à geração de quadros DLSS 3, que torna os jogos jogáveis nas configurações mais altas com taxas de quadros que simplesmente não seriam possíveis. de outra forma.
Análise: um grande benefício visual
Diablo 4 já parece ótimo, mas ter o ray tracing para aprimorá-lo ainda mais será incrível de ver. Eu jogo principalmente jogos de Diablo no console porque só quero sentar e relaxar enquanto derroto demônios com minha Feiticeira, mas ficarei tentado a mergulhar duas vezes e ver como fica a versão para PC quando eu terminar a revisão do meu PC.