O que você precisa saber
A cadeira para jogos Razer Iskur V2 é lançada hoje e é vendida por US$ 649,99.
Apresentado na CES 2024, possui suporte lombar superior ao seu antecessor com um mecanismo de mola projetado para se ajustar à curvatura da sua coluna.
A Razer também exibiu o inovador Project Esther, a primeira almofada tátil para jogos do mundo que cabe em uma cadeira e usa 16 atuadores táteis para mergulhar você em seus videogames.
A vitrine da Razer na CES 2024, como esperávamos da marca, estava repleta de atualizações bem-vindas em sua linha de produtos existente, juntamente com algo que tentava impulsionar ainda mais o mercado de acessórios de jogos quando se trata de aprimorar nossa experiência de jogo. Entre outros produtos anunciados, temos uma cadeira para jogos Razer Iskur V2 que está disponível para compra agora por US$ 649,99, e algo totalmente mais incomum no produto conceitual, Projeto Esther. A primeira almofada háptica para jogos do mundo, sim, é um dispositivo de assento com feedback tátil – estamos nos aproximando da realidade do Ready Player One. E sim, isso foi um trocadilho totalmente intencional. Infelizmente, é puramente conceitual neste estágio, então vamos dar uma olhada no que é muito real e está disponível para comprar o Razer Iskur V2 primeiro.
A Razur Iskur é uma das melhores cadeiras para jogos que você pode comprar, e a V2 pretende levar isso para o próximo nível.
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Razer Iskur V2 em preto, verde e tecido
(Crédito da imagem: Razer) O Razer Iskur V2 vem em couro preto, preto e verde e edição em tecido Razer Iskur V2 (Crédito da imagem: Razer) O Razer Iskur V2 foi desenvolvido com a contribuição de jogadores de esportes eletrônicos e especialistas em ergonomia O Razer Iskur V2, apresentado hoje na CES 2024, pretende ser um avanço em conforto de jogo e suporte lombar. Já testamos e adoramos o Razer Iskur, então este lançamento mais do que despertou nosso interesse. A cadeira vem em 3 iterações, couro preto, couro preto e verde e acabamento em tecido.
O foco principal da Iskur V2 é o seu ‘sistema de suporte lombar ajustável e adaptativo 6D’, uma característica completamente única nesta cadeira. Este sistema de última geração adapta-se à curvatura natural da sua coluna, garantindo ajustes em tempo real com base no peso e na postura do seu corpo. Os ajustes integrados da curva lombar, incluindo ajuste de saliência e altura, permitem um ajuste totalmente personalizado, atendendo às preferências individuais como nenhuma cadeira antes dela. Uma afirmação ousada, e por US$ 649,99 você certamente está pagando pelo melhor em desenvolvimento de cadeiras. Não muito diferente de um bom colchão, algo em que você se senta muitas horas por dia deve ser o melhor que você pode conseguir se puder pagar e o Iskur já colocou a fasquia incrivelmente alta. O V2 é uma atualização interessante da linha e mal podemos esperar para testá-lo.
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Razer Iskur V2
(Crédito da imagem: Razer) O Razer Iskur V2 possui um sistema de suporte lombar totalmente ajustável Razer Iskur V2(Crédito da imagem: Razer) Sente-se neste couro sintético de qualidade superior EPU Os apoios de braços 4D oferecem amplas opções de personalização, permitindo ajustar a altura, a posição e o ângulo de acordo com suas preferências exclusivas. Além disso, a almofada de cabeça com espuma viscoelástica garante suporte personalizado para a cabeça e o pescoço durante longas maratonas de jogos.
A Razer foi dura com suas reivindicações sobre esta cadeira, citando que é “a melhor cadeira para jogos do mercado”. Se quiser descobrir se essa afirmação é verdadeira, você pode comprá-lo hoje mesmo, direto da Razer.
Projeto Esther, a primeira almofada háptica para jogos do mundo nos aproxima da realidade do Ready Player One
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Projeto Razer Ester
(Crédito da imagem: Razer) A almofada de jogo com feedback tátil parece perfeita no Razer Iskur V2, mas deve caber em qualquer cadeira de jogo Projeto Razer Ester(Crédito da imagem: Razer) Imagens independentes do Projeto Esther mostram seu design desdobrável A Razer gosta de ultrapassar os limites do que é possível com a tecnologia de jogos e está até experimentando tornar os assentos para jogos mais emocionantes, como mostrado no Projeto Esther – uma almofada de jogo com feedback tátil. A Razer anunciou o Razer Sensa HD Haptics, uma combinação de seu trabalho com a sensação tátil HyperSense, como visto no headset para jogos Razer Nari Ultimate, e a aquisição da Interhaptics, uma plataforma de desenvolvimento háptico para estúdios de jogos.
Com o objetivo de confundir os limites entre o jogo e a realidade, o Razer Sensa HD Haptics permite que os desenvolvedores personalizem a sensação ao toque de acordo com suas próprias preferências de direcionalidade, função multiatuador e integração para seus jogos em diferentes plataformas e periféricos. Para melhor exibir essa inovação, foi revelado o Projeto Esther, uma almofada para jogos que tem um ajuste universal para a maioria das cadeiras (embora pareça perfeita no novo Razer Iskur V2).
Feedback tátil, para sua bunda? Eu ouço você perguntar. Desde sentir o carro virar a esquina no seu simulador de corrida favorito até sentir o impacto de uma bala em um Call of Duty. Ou, exatamente para onde minha mente foi, sentindo o tapinha atrevido do seu companheiro romântico em Baldur’s Gate 3. “Querida, comprei para a imersão, honestamente!” Um assento háptico para jogos pode ser a próxima grande novidade em acessórios para jogos. É uma atualização sensorial que pode dar vida a cada explosão, batimento cardíaco e toque sutil. Não é exatamente o traje completo do Ready Player One, mas é um passo nessa direção e, esperançosamente, não custará 15 mil como o Traje Tesla.
Não temos notícias sobre se e quando o Projeto Esther chegará ao mercado de varejo, mas os participantes da CES 2024 poderão experimentá-lo pessoalmente e você poderá obter mais informações sobre o projeto aqui no site da Razer.
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