O que você precisa saber
- Lost Boys Interactive é um estúdio que apoia o desenvolvimento de jogos como Tiny Tina’s Wonderlands.
- Adquirida pela Gearbox Software, de propriedade do Grupo Embracer, em 2022, a Lost Boys Interactive empregava cerca de 400 pessoas.
- O Grupo Embracer cortou vários empregos no estúdio, com um grande número de funcionários demitidos.
- Isso se seguiu a vários outros cortes feitos pelo Embracer Group nos últimos meses, incluindo o fechamento de vários estúdios.
Ainda não passamos duas semanas em 2024, mas as demissões não param.
O Embracer Group está cortando ainda mais pessoas de seus estúdios, sendo Lost Boys Interactive da Gearbox Software o mais recente a ser atingido. Vários funcionários compartilharam a notícia de que foram demitidos na sexta-feira via LinkedIn.
Lost Boys Interactive é um estúdio de suporte que contribuiu para alguns dos melhores jogos de Xbox dos últimos anos, como Tiny Tina’s Wonderlands. O estúdio foi adquirido pela Gearbox Software em 2022, com a equipe crescendo de mais de 220 para mais de 350 desenvolvedores. Não está claro no momento em que escrevo exatamente quantos funcionários foram afetados, mas muitos dos funcionários que foram demitidos descrevem isso como “considerável”, com cortes em design, controle de qualidade, produção e muito mais.
Tiny Tina’s Wonderlands “superou as expectativas”, de acordo com a Take-Two Interactive, empresa controladora da editora 2K Games que publicou títulos da Gearbox Software como Borderlands 3 e Tiny Tina’s Wonderlands.
Por que o Grupo Embracer está cortando mais empregos?
Enormes demissões ocorreram em toda a indústria de jogos no ano passado, mas os cortes da holding Embracer Group foram especialmente brutais, com a empresa fechando estúdios como o desenvolvedor de Saints Row, Volition, e demitindo membros de estúdios como Crystal Dynamics.
O Grupo Embracer está reduzindo custos em todos os lugares para economizar dinheiro, supostamente em grande parte devido às consequências de um acordo fracassado em que a empresa tentou obter US$ 2 bilhões em financiamento do Savvy Games Group, um grupo de investimento apoiado pelo governo da Arábia Saudita. O Embracer Group também está explorando a venda da Gearbox Entertainment.
Análise: Estou farto do Grupo Embracer
A Embracer não está sozinha nas demissões, mas a natureza autoinfligida desses cortes os torna ainda mais irritante de assistir. Cada vez que começo a pensar que o sangramento está diminuindo ou parando, as feridas se abrem novamente.
Meus melhores votos aos funcionários afetados e espero que todos possam encontrar emprego novamente em breve. Eu realmente espero que ninguém mais do Grupo Embracer seja demitido nas próximas semanas e meses.