Durante uma entrevista ao Norges Bank Investment Management, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, elaborou a estratégia futura da Sony. A Sony descreveu seus planos de expandir suas experiências de jogos para plataformas em nuvem, dispositivos móveis e PC. A Sony já começou a oferecer suporte a PCs com Windows de forma mais agressiva nos últimos anos, com títulos originais como Helldivers 2 e Marathon programados para serem lançados simultaneamente no PC. Em um novo entrevista com Norges Bank Investment Management (via Jogos internos), o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, discutiu uma ampla gama de tópicos relacionados ao amplo portfólio de negócios da Sony. A Sony é uma empresa grande e diversificada, com operações renomadas em filmes, música, entretenimento e eletrônicos. A joia da coroa das operações da Sony é sem dúvida o PlayStation nos tempos de hoje. O PlayStation continua a ser o líder no console e no espaço de jogos “principal”, enfrentando habilmente a forte concorrência da Nintendo e do Xbox. Apesar da sua posição forte, a PlayStation está agora à procura de formas de crescer ainda mais. Uma maneira pela qual a Sony está procurando fazer isso é por meio de PC com Windows, dispositivos móveis e nuvem. Respondendo à pergunta sobre o futuro dos jogos, Kenichiro Yoshida disse o seguinte. “[The future of gaming] será onipresente. Onde quer que haja computação, os usuários poderão jogar seus jogos favoritos perfeitamente”, continuou Yoshida-san, “enquanto o PlayStation continuará sendo nosso produto principal, expandiremos nossas experiências de jogo para PC, dispositivos móveis e nuvem”.Mais adiante na entrevista, Yoshida-san discutiu a inteligência artificial e o papel que os grandes modelos de linguagem (LLM) e outros modelos poderiam desempenhar nos jogos e no negócio cinematográfico da Sony – mas, em resumo, Yoshida-san enfatizou um forte desejo de não substituir os criadores humanos, mas em vez disso, apoie-os usando esta tecnologia.“A convergência e a computação são uma megatendência, e a IA também nasce da computação. Portanto, não podemos atrapalhar a tecnologia, mas, ao mesmo tempo, o entretenimento é um negócio de pessoas. uma cena de filme em que Tom Hanks fala japonês, com sincronização labial perfeita. Mas deveríamos? Essa é a questão.” Yoshida-san continuou, “o conteúdo que forma a base do entretenimento é gerado pelo criador e protegido por direitos autorais. O envolvimento dos criadores é essencial. Portanto, a Sony posiciona a IA como uma tecnologia que apoia os criadores e não deve substituí-los.””Jogos são softwares de computador, feitos por linguagens de programação. LLM (grandes modelos de linguagem) ajudam a agilizar o desenvolvimento de jogos, permitindo que os criadores se concentrem nos criadores para se concentrarem mais na criatividade.”PlayStation e Xbox se ampliamO de cima relatório da empresa de análise Newzoo revela a repartição global da receita de jogos por plataforma em 2023. (Crédito da imagem: Newzoo)Principais recomendações de jogosTanto a PlayStation como a Xbox procuram levar as suas experiências de software a públicos mais vastos, num mundo onde o mercado de consolas não cresceu significativamente o suficiente para acomodar os três grandes jogadores tradicionais de consolas. Um relatório de final de ano de 2023 de Novo zoológico detalha como o crescimento da plataforma de PC ultrapassará os consoles em quase 2% em 2024, vendo um crescimento de 3,9% contra 1,9% do console. Sony, Microsoft e Nintendo poderiam superar esse crescimento de 1,9% ou, alternativamente, dobrar a aposta no PC. Especialmente para a Sony e a Nintendo, transferir mais jogos para PCs com Windows por meio de plataformas como o Steam representa de longe a maior oportunidade de crescimento. A Microsoft já está presente no PC há algum tempo e pode lucrar ainda mais com os jogos voltados para PC da Activision-Blizzard sob sua alçada. A Sony tem colocado seus jogos no PC gradualmente, mas muitas vezes isso acontece muito depois do fato, depois que as vendas do PlayStation secaram e o ciclo de marketing terminou totalmente. Se a Sony colocasse o dia e a data dos seus jogos no Steam simultaneamente como faz com o PlayStation, seria capaz de esticar o retorno do seu investimento em marketing muito mais do que a sua estratégia atual, e há todos os motivos para acreditar que esta é provavelmente a estratégia que eles seguirá. A Microsoft tem explorado ir ainda mais longe do que isso. Há rumores generalizados de que a Microsoft está planejando não apenas continuar colocando seus jogos de Xbox no PC, mas também expandir para trazer mais jogos de Xbox para PlayStation e Nintendo Switch. Os comentários de Yoshida-san “onde quer que haja computação, as pessoas poderão jogar as suas experiências de jogo favoritas” implica potencialmente que vêem um universo de longo prazo onde a Sony também faz a mesma coisa. O futuro pode ser realmente muito interessante. Para citar o Dr. Peter Venkman, “sacrifício humano, cães e gatos vivendo juntos, God of War no Xbox e Halo no PlayStation – MASS HYSTERIA!” window.reliableConsentGiven.then(function(){ !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function() {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)} ;if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’); fbq(‘init’, ‘1765793593738454’); fbq(‘track’, ‘PageView’); })