O que você precisa saber
- Em 2022, relatórios indicavam que o estúdio Eidos Montreal, de propriedade do Grupo Embracer, estava tentando trazer de volta a franquia Deus Ex.
- Deus Ex é uma série de jogos em um cenário cyberpunk de futuro próximo e linha do tempo alternativa, com a última entrada da franquia sendo Deus Ex: Mankind Divided de 2016.
- De acordo com um relatório da Bloomberg, o Embracer Group cancelou o jogo Deus Ex ainda não anunciado.
- 97 funcionários da Eidos Montreal estão sendo demitidos como resultado desta decisão.
É mais um dia que termina em y, o que significa que temos mais demissões na indústria de jogos.
Desta vez é na Eidos Montreal, estúdio canadense conhecido por seu trabalho em vários jogos como Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider e Marvel’s Guardians of the Galaxy.
De acordo com Bloomberg a empresa-mãe da Eidos, Embracer Group, cancelou um jogo Deus Ex ainda não anunciado, resultando na demissão de vários funcionários.
A Eidos Montreal posteriormente confirmou as demissões em Twitter, divulgando que 97 funcionários deixarão de trabalhar na empresa. O relatório da Bloomberg observa que, em vez de Deus Ex, a Eidos Montreal agora se concentrará em uma “franquia original”.
O Embracer Group adquiriu a Eidos Montreal, a desenvolvedora de Tomb Raider Crystal Dynamics e o estúdio móvel Square Enix Montreal em 2022, comprando as equipes e IP da editora Square Enix. Os relatórios indicaram pela primeira vez que um novo jogo Deus Ex estava em desenvolvimento em 2022. Na época, a Eidos Montreal pretendia alcançar “o que Cyberpunk 2077 não poderia fazer”.
Fora deste outro projeto, a Eidos Montreal está supostamente ajudando a Playground Games no desenvolvimento do próximo Xbox RPG Fable.
Grupo Embracer continua derretendo
Estas são apenas as últimas demissões do Grupo Embracer, uma empresa que vem fechando estúdios e demitindo centenas de funcionários após uma crise fracassou em acordo de US$ 2 bilhões com o Savvy Games Group, apoiado pela Arábia Saudita. O Embracer Group fechou várias equipes, como a Volition, desenvolvedora de Saints Row, com demissões em outros estúdios, incluindo Lost Boys Interactive, uma equipe da Gearbox que apoiou o desenvolvimento de Tiny Tina’s Wonderlands.
Análise: Apenas jogando sal nas feridas
O Grupo Embracer não parece esperar muito pelo mundo no seu ritmo atual e parece fixado em destruir tudo o que adquiriu, a fim de evitar o seu inevitável desaparecimento. Sinto por todos os desenvolvedores afetados por isso, especialmente porque as demissões ainda prevalecem no resto da indústria, com a Riot Games e a Activision Blizzard, de propriedade da Microsoft, cortando partes de suas equipes de desenvolvimento apenas na semana passada, então há milhares de pessoas que ainda não têm novos empregos.
Se você jogar um jogo e gostar dele nas próximas semanas, tente encontrar alguém que tenha trabalhado nele e agradeça pela contribuição. Os desenvolvedores precisam de suporte agora mais do que nunca.