O que você precisa saber
- Helldivers 2, um novo jogo de tiro PvE cooperativo em terceira pessoa, tem sido um sucesso explosivo para Arrowhead Game Studios e PlayStation Studios, com o jogo alcançando mais de 150.000 jogadores simultâneos no Steam no último fim de semana. Ele também está no topo da tabela de mais vendidos do Steam desde seu lançamento na semana passada.
- Após o lançamento astronômico, a Arrowhead está procurando contratar novos desenvolvedores enquanto se prepara para “acelerar e reforçar” os planos de atualizações de conteúdo.
- No início desta semana, o CEO da Arrowhead e diretor criativo de Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que o estúdio com sede em Estocolmo está “empenhado em tornar este o melhor jogo cooperativo de todos os tempos”.
- Helldivers 2 é notável por ser o primeiro grande jogo exclusivo para console PlayStation a ser lançado simultaneamente no PC. Exclusivos anteriores como Death Stranding, Marvel’s Spider-Man e God of War foram lançados no PC meses ou anos após sua chegada ao PlayStation.
Helldivers 2, o novo caótico jogo de tiro PvE cooperativo em terceira pessoa da Arrowhead Game Studios que parece que a sátira militar de Starship Troopers teve um filho com a corajosa guerra de ficção científica de Terminator, explodiu a Internet desde seu lançamento na semana passada. Ele alcançou um novo recorde para o PlayStation Studios ao alcançar mais de 150.000 jogadores simultâneos no Steam no fim de semana passado – no momento em que este artigo foi escrito, na manhã de terça-feira, era pouco menos de 124.000 – e apesar dos bugs e problemas de inicialização que surgiram de todo esse sucesso, o número de fãs prontos para fazer a sua parte continuou a aumentar, com o jogo em si ainda no topo da tabela de mais vendidos do Steam.
Agora, na sequência desse início explosivo, a Arrowhead está a pedir reforços para as suas equipas de desenvolvimento, à medida que procura “acelerar e reforçar” os seus planos para futuras atualizações de conteúdo. O CEO do estúdio e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, publicou o anúncio de recrutamento no X (Twitter), observando que os desenvolvedores seniores deveriam preencher um dos Aplicativos abertos da Arrowhead.
“Com o sucesso do @helldivers2, começaremos a procurar mais desenvolvedores incríveis que possam nos ajudar a acelerar e reforçar nossos planos de conteúdo”, escreveu Pilestedt. “Os empregos aumentarão em breve, mas se você for um desenvolvedor sênior, há sempre a ‘candidatura aberta’. Aliste-se hoje com @ArrowheadGS.”
De acordo com as listas de empregos no site da Arrowhead, o desenvolvedor com sede em Estocolmo está atualmente procurando recrutar um parceiro de aquisição de talentos, um diretor de produção, um designer de monetização e uma variedade de programadores e engenheiros. “Designer de monetização” é um pouco surpreendente, mas entre A crença de Pilestedt de que “você tem que conquistar o direito de monetizar” e as atuais e muito razoáveis microtransações de Helldivers 2, não estou preocupado com formas gananciosas de monetização chegando ao jogo de tiro cooperativo.
Em última análise, não há roteiro para o conteúdo futuro do Helldivers 2 aindamas a equipe de comunidade e suporte da Arrowhead confirmou que um será lançado em breve no Servidor oficial do Helldivers 2 Discord. Dado que o objetivo listado do estúdio é “ser o melhor estúdio cooperativo do mundo” e que está “empenhado em tornar este o melhor jogo cooperativo de todos os tempos”, espero planos ambiciosos para muitas novas democracias. espalhando chamadas de armas, equipamentos e estratagemas, bem como novos inimigos para destruir e novos mundos para libertar.
“De fato. Quero dizer… Tanto… É adorável ver tantas pessoas se divertindo tanto, e estamos determinados a fazer deste o melhor jogo cooperativo de todos os tempos.” disse Pilestedt no domingo, em resposta a um fã comentando que o desenvolvedor estava “sofrendo com o sucesso”. Na época, Helldivers 2 estava tendo grandes problemas de servidor, mas agora que as coisas estão, no geral, bastante estáveis, estou animado para ver o estúdio revelar o que está planejando para o futuro do jogo.