O dia agitado que os jogadores do Xbox esperavam já passou e aqui estamos todos.
Durante um episódio especial do podcast oficial do Xbox, a liderança da Microsoft Gaming falou sobre uma série de tópicos, incluindo o futuro do hardware do Xbox e do Xbox Game Pass, bem como o fato de que sim, quatro jogos originais do Xbox estão indo para outros consoles . Embora o Xbox tenha se recusado a nomear os jogos, A beira relata que os títulos em questão são Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment e Grounded, vindos das equipes Xbox da Rare, Tango Gameworks e Obsidian Entertainment, respectivamente.
Isso ocorre depois de semanas de especulações, rumores e relatórios atingirem um ponto de ebulição, com teorias que vão desde a ideia de o Xbox deixar de existir completamente até simplesmente portar todos os jogos para outra plataforma. Deixando de lado por um momento como uma boa parte dessa histeria nunca foi baseada na realidade, muitos jogadores tinham preocupações genuínas, e teria sido fácil para este “evento de atualização de negócios” dar errado.
Em vez disso, a equipe de jogos navegou em águas turvas com autoconfiança, enfrentando a maioria dos pontos de interrogação que circulavam nas redes sociais, embora muitas dessas questões nunca tenham sido levantadas por qualquer reportagem significativa.
O hardware do Xbox não vai desaparecer, com a equipe trabalhando nos sistemas da próxima geração agora, concentrando-se em dar um grande salto e ao mesmo tempo tendo em mente a compatibilidade com versões anteriores. Os jogos originais do Xbox continuam chegando ao Xbox Game Pass no primeiro dia. Quanto aos jogos, ainda há uma série de títulos exclusivos, mas isso é menos foco e as equipes estão abertas a trazer jogos quando eles não estiverem realmente vendendo ou atingirem um público saturado nos consoles Xbox e PC com Windows.
Em uma citação que me chamou a atenção, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse que tem uma “crença fundamental de que nos próximos cinco ou dez anos, jogos exclusivos, jogos exclusivos para uma peça de hardware, serão menores e parte menor da indústria de jogos.”
Desde que trouxe o Minecraft em 2014, a Microsoft tem sido uma plataforma própria e de terceiros. Isso foi ampliado através do catálogo anterior de aquisições de empresas como ZeniMax Media e especialmente Activision Blizzard King. Se um jogo não serve mais exclusivamente para uma plataforma, então trazê-lo para mais jogadores (e gerar mais receita) faz sentido.
A prova está na execução
Obviamente, as coisas podem mudar no futuro. Quem sabe como será o Xbox – ou o resto da indústria de jogos – nos próximos cinco anos. Mas, neste momento, aprecio a franqueza da equipe do Xbox, por mais voltada para os negócios que seja, ao explicar por que a empresa está fazendo essa mudança enquanto ainda se compromete com seu público principal.